Spielen in virtuellen Welten: Eine Untersuchung von Transferprozessen in Bildschirmspielen (2004)
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- Synopsis
- Stefan Wesener untersucht an ausgewählten Beispielen die inhaltlichen und technischen Möglichkeiten von Lerntransfers in Computer- und Videospielen. Die Koppelung der Lebenswelt jugendlicher Nutzer mit der virtuellen Welt steht im Mittelpunkt der Analyse. Der Autor liefert einen wichtigen Beitrag zur gegenwärtigen Diskussion um Wirkung und Einfluss des Unterhaltungsmediums und zeigt Möglichkeiten zur Förderung angewandter Medienkompetenz für den pädagogischen Alltag auf.
- Copyright:
- 2004
Book Details
- Book Quality:
- Publisher Quality
- Book Size:
- 194 Pages
- ISBN-13:
- 9783322806550
- Related ISBNs:
- 9783531144443
- Publisher:
- VS Verlag für Sozialwissenschaften
- Date of Addition:
- 08/10/22
- Copyrighted By:
- N/A
- Adult content:
- No
- Language:
- German
- Has Image Descriptions:
- No
- Categories:
- Nonfiction, Education, Social Studies
- Submitted By:
- Bookshare Staff
- Usage Restrictions:
- This is a copyrighted book.